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委员之声 | 公司CEO王连云为“十四五”建言:抓住3D科技重大创新机遇期,解决"卡脖子",啃下“活在三维空间、困于二维信息”的难题
来源:工业和信息化部电子科学技术委员会  www.miitestc.org.cn  | 作者:4SHQ | 发布时间: 1518天前 | 5349 次浏览 | 分享到:


(一)“活在三维空间、困于二维信息”的难题,将在5G时代得到解决

     在现实世界中,我们通过键盘、鼠标等设备与PC进行交互,通过触屏方式与移动设备进行交互,这些都是建立在二维世界的2D界面交互。而在VR虚拟现实的世界,2D交互显然远远不足以满足“沉浸感”的需求,这就要求交互方式要全面的颠覆:从传统2D交互升级为用多种方式(动作捕捉、手势控制、眼球追踪、触觉反馈、语音交互,甚至脑电波)与多维信息环境的3D立体交互。3D视觉是计算机视觉的终极体现形式,2D视觉技术主要在二维空间下完成工作,三维信息基本上没有得到任何利用,而三维信息才真正能够反映物体和环境的状态,也更接近人类的感知模式。近年来,学术界和工业界推出了一系列优秀的算法和产品,被广泛应用到各个领域。

     视觉是一个感知的过程,在视觉中我们经历了从黑白到彩色,再从模拟数字普清到高清的四次革命。截至目前,仍有很多应用场景都以2D为主,2D拍摄到的是平面信息,没有办法获取空间的三维结构。因此眼下2D也达到了瓶颈期,在消费电子、以VR/AR为助视体验、以及裸眼3D都在不断地向3D做升级。我们生存在三维的立体空间,我们希望通过3D摄像头获取到三维空间,所以3D视觉是人工智能感知硬件的入口,能够通过视觉的部分,让我们的硬件达到AI的感知到认知,最后实现决策的功能。

     3D摄像头正在成为智能设备的一个入口,3D摄像头特点在于除了能够获取平面图像以外,还可以获得拍摄对象的深度信息,即三维的位置及尺寸信息,其通常由多个摄像头+深度传感器组成。3D摄像头实现实时三维信息采集,为消费电子终端加上了物体感知功能,从而引入多个“痛点型应用场景”,包括人机交互、人脸识别、三维建模、AR、安防和辅助驾驶等多个领域,取得3D影像主要有四种方法,包括立体视觉法、结构光3D成像、雷射三角法以及ToF(光飞时间)。随着苹果iPhone集成了双摄像头后,掀起摄像头产业发展新浪潮,国内外各大企业如英特尔、微软、图漾科技、奥比中光、华捷艾米、海康威视、舜宇光学、乐行天下、纵目科技、凌云光技术、弼智仿生已经在电子产品等配置3D摄像头。以英特尔RealSense为例,其智能3D摄像头主要有三部分组成:(1)传统的2D摄像头;(2)近红外图像传感器;(3)红外激光发射器。英特尔RealSense 3D摄像头有两种类型:一种是用于远距离、精度稍低的后置3D摄像头;另一种是用于近距离、精度较高的前置3D摄像头。