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北京横渠四句科技有限公司
行业研究 | 3D显示技术及应用专刊
来源:中国光学《液晶与显示》期刊 | 作者:4SHQ | 发布时间: 752天前 | 2938 次浏览 | 分享到:

摘要:为了实现低串扰、全分辨、多视点的三维显示效果,搭建了多指向型背光源的三维显示系统。本系统由人眼追踪模块获取双目位置并反馈到多指向型背光源和液晶显示屏,多指向型背光源和液晶显示屏协同时序产生快速切换的左右眼视差图像。由于人眼的视觉暂留效应,观看者可感知到三维图像。多指向型背光源主要由一列柱面光源和体全息光学器件实现,不同柱面光源经体全息光学器件将产生不同方向的衍射光束。为了改善本系统显示不均匀现象,提出了双 LED 式和扩散屏式两种方法。实验结果表明:本系统可提供全分辨的三维图像,且均匀度提高至 80%,平均串扰值低至 2.75%,实现了 25 个显示视点,满足了三维显示对串扰、分辨率、均匀度等方面的要求,观看者的视觉体验大幅提升。

关键词:三维显示; 多指向型背光源; 全息光学元件

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https://cjlcd.lightpublishing.cn/thesisDetails#10.37188/CJLCD.2022-0031


一种裸眼 3D 显示中的多视点校正方案

作者:李宁驰, 于迅博, 高鑫, 颜玢玢, 桑新柱, 温旭东, 徐斌

摘要:在裸眼 3D 显示中,传统的多视点采集方式为均匀采集。研究表明,因柱透镜光栅存在畸变,所以显示器构建的视点分布并不均匀,进而导致显示器视点和采集视点不匹配,产生了视点图像错位、透视关系错误等问题,影响最终的观看体验。针对上述问题,本文提出了一种多视点图像分布校正方案,该方案由一种视点筛选算法和中间视点生成网络构成:结合空间视点真实分布规律,针对均匀采集的多视点图像进行视点筛选,以指导中间视点预测网络生成对应位置的虚拟视点,使之匹配显示器构建视点位置。实验证明该方案为显示器视点填充了正确的视差图,有效地解决了显示器空间视点和采集视点的位置不匹配问题,提升了光栅立体显示器的观看质量。

关键词:裸眼 3D 显示; 光流; 多视点; 视点校正

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https://cjlcd.lightpublishing.cn/thesisDetails#10.37188/CJLCD.2022-0039


全息 3D 显示

基于液晶空间光调制器的计算全息波前编码方法

作者:隋晓萌, 何泽浩, 曹良才, 金国藩

摘要:波前编码过程将计算全息所得的复振幅波前变换为与显示器件匹配的调制函数,是计算全息显示的关键技术之一。现有的计算全息显示器件大多只能实现单一振幅或单一相位调制,因此需要将复振幅波前编码为相应的振幅型或相位型全息图。本文围绕基于液晶空间光调制器的计算全息显示,综述了相位优化编码与复振幅转化编码的基本原理与算法步骤,分析了常见的波前编码方案框架,针对不同编码方法的适用范围进行讨论,为计算全息图波前编码提供方法选择参考。