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Meta、Unity、Epic Games等加入OpenUSD联盟
来源: | 作者:4SHQ | 发布时间: 159天前 | 408 次浏览 | 分享到:

OpenUSD联盟(AOUSD)由皮克斯、苹果、Adobe、Autodesk、英伟达、以及Linux基金会等企业和机构共建,而他们将致力于推行由皮克斯创建的通用场景描述技术OpenUSD的标准化、开发、迭代和发展。


日前,OpenUSD联盟公布了未来两年的路线图,并且宣布新增十几名新成员,包括Meta,Unity和Unreal背后的Epic Games等。同时,OpenUSD联盟表示已与Khronos达成合作。


作为说明,由皮克斯动画工作室创造的OpenUSD是一项高性能3D场景描述技术,可为各种工具、数据和工作流带来强大的互操作性。OpenUSD以支持协作呈现艺术表达和提升电影内容制作效率的功能闻名业内。强大的功能和灵活性令其成为了承载新行业和应用需求的理想内容平台。


据介绍,OpenUSD联盟寻求通过推进开放式通用场景描述OpenUSD功能来标准化3D生态系统。团队将深化3D工具和数据的互操作性,赋能开发者和内容创作者描述、创作、模拟大型3D 项目,从而建立范围不断扩大的3D产品与服务。


针对这个目标,OpenUSD联盟将建立书面规范,详细明确OpenUSD的特性。这将增强OpenUSD的兼容性并促进更广泛的采用、整合和执行,并允许其他标准化机构将OpenUSD纳入其规范。其中,Linux基金会旗下的JDF获选为项目的承接方,而他们将支持对OpenUSD规范进行开放、高效且有效的开发,并推进项目通过国际标准化组织(ISO)的认证。


01

路线图

对于未来两年的路线图,OpenUSD联盟将致力于为实现不同数据类型的互操作性制定描述3D场景和环境的国际跨行业标准。核心规范工作组将首先定义OpenUSD的基础,指定底层数据如何结构化和解释,确保跨软件平台和设备的可移植性和互操作性。

建立一个基础意味着支持OpenUSD的工具或平台的用户和开发者将能够轻松地访问和使用他们的OpenUSD数据,一致性和可预测性。

OpenUSD联盟可以在核心规范工作组奠定的基础之上进一步迭代,为更高级别的数据类型构建规则和指导方针。联盟的目标是在2025年底交付核心规范的最终批准版本。


02

新成员和合作

对3D工作流程互操作性的需求继续推动各行业对OpenUSD联盟的兴趣。团队宣布,新增12名全普通成员,包括Cesium,Chaos,Epic Games,Foundry,Hexagon,宜家,Lowe ‘s,Meta,OTOY,SideFX,Spatial和Unity。