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委员之声 | 公司CEO王连云为“十四五”建言:抓住3D科技重大创新机遇期,解决"卡脖子",啃下“活在三维空间、困于二维信息”的难题
来源:工业和信息化部电子科学技术委员会  www.miitestc.org.cn  | 作者:4SHQ | 发布时间: 1526天前 | 5418 次浏览 | 分享到:

——三维图形生成。三维图形的生成技术的关键在于如何实现“实时”生成。为达到实时生成的目的,至少要保证图形的刷新率不低于15帧/秒,最好高于30帧/秒。在不降低图形的质量和复杂度的前提下,如何提高刷新频率将是该技术的主要研究内容。

——实时动作捕捉。动作捕捉(Motion capture)又称运动捕捉,是指记录并处理人或其他物体动作的技术。它广泛应用于军事,娱乐,体育,医疗应用,计算机视觉以及机器人技术等诸多领域。在电影制作和电子游戏开发领域,它通常是记录人类演员的动作,并将其转换为数字模型的动作,并生成二维或三维的计算机动画。

——快速渲染。渲染是指用软件从模型生成图像的过程。未来将发展基于视觉特性、头动交互的渲染优化算法,加快高性能GPU配套时延优化算法的研发与产业化。突破新一代图形接口、渲染专用硬加速芯片、云端渲染、光场渲染、视网膜渲染等关键技术,推动渲染处理技术向高画质、低时延、低功耗方向发展。

——感知交互。加快六轴及以上GHz惯性传感器、3D摄像头等的研发与产业化。发展鲁棒性强、毫米级精度的自内向外(inside-out)追踪定位设备及动作捕捉设备。加快浸入式声场、语音交互、眼球追踪、触觉反馈、表情识别、脑电交互等技术的创新研发,优化传感融合算法,推动感知交互向高精度、自然化、移动化、多通道、低功耗等方向发展。

——内容采集。发展全视角12K分辨率、60帧/秒帧率、高动态范围(HDR)、多摄像机同步与单独曝光、无线实时预览等影像捕捉技术,重点突破高质量全景三维实时拼接算法,实现开发引擎、软件、外设与头显平台间的通用性和一致性。


(三)推动地方产业集聚发展先行示范和重点行业应用。

     科技创新加速催生了新模式、新产业、新业态。从疫情期间的在线办公、在线教育、在线医疗,到沉浸式夜经济、5G场景应用等,实现垂直产业场景化应用创新,让人们真正体会到信息化、数字化、网络化、智能化的价值。在国家政策下的数字经济业态与制造业不同,制造业是“技术先行”或“产品先行”,而数字经济下的新产业业态孵化则是“场景先行”。加大政策协调力度,对产业发展和地方布局进行科学引导,对3D标准、安全规范等进行梳理。推动地方产业发展与国家总体规划的协同,避免产业的盲目扩张发展,推动地方实现差异化发展。推广部省市合作共建产业基地等模式,在发展基础较好的地区,推进3D技术和地方特色产业融合示范,完善区域3D科技创新体系,将产业的发展与人民的需求、智慧城市建设相结合,形成高度融合可持续的闭环发展模式。