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AOUSD联盟分享:用OpenUSD塑造3D内容技术的未来
来源: | 作者:4SHQ | 发布时间: 226天前 | 899 次浏览 | 分享到:

OpenUSD是一项高性能3D场景描述技术,可为各种工具、数据和工作流带来强大的互操作性,而皮克斯、苹果、Adobe、Autodesk、英伟达、以及Linux基金会于8月初宣布共建OpenUSD联盟(Alliance for OpenUSD/AOUSD),并将致力于推行由皮克斯创建的通用场景描述技术OpenUSD的标准化、开发、迭代和发展。


日前,AOUSD撰文介绍了组织的愿景:塑造3D技术的未来:

在SIGGRAPH 2023大会召开之前,OpenUSD联盟(Alliance for OpenUSD/AOUSD)宣告成立,标志着3D技术领域的重大发展。这个联盟的成员包括皮克斯、Adobe、苹果、Autodesk和英伟达等等,并专注于标准化和推进OpenUSD 3D数据规范和技术。本次合作旨在实现3D互操作性,从而更好地赋能3D内容创建工作流程、工业数字化和空间计算等图形体验。


统一3D互操作性的愿景

AOUSD体现了3D技术发展的凝聚力愿景。在8月6日的ASWF开源日活动中,小组成员将OpenUSD称为“3D网络的新时代”。这个概念引起了深刻的共鸣,表达了这一倡议的期望和承诺。联盟旨在彻底改变3D项目的跨系统互操作性,改变我们如何在3D工具、数据和项目之间进行连接和协作。

在主题小组会议中,皮克斯首席技术官兼AOUSD主席史蒂夫·梅(Steve Ma)解释了为什么现在是组建联盟的合适时机。他表示:“皮克斯自2013年以来就有了USD……我们想与大家分享它。我们同时希望我们的美术拥有最好的工具。我们希望能够快速适应新工具并将它们集成到管道中。现在是USD迈出下一步的时候了。它必须成为一种标准,而不仅仅是由我们签入代码库的内容来定义。”

Adobe的盖多·克隆尼(Guido Quaroni)强调了标准化的必要性,并将OpenUSD与PDF进行了类比:“PDF经过多年的发展才成为标准。如果你有一个PDF文档,你可以相信系统依然可以理解这个格式。我可以看到,USD作为一种标准可以帮助简化所有美术的工作。”


互操作性和标准化是AOUSD的核心

互操作性需要不同系统、工具和应用程序之间的无缝协作。对于3D技术,这意味着在一个软件中创建的3D内容可以毫不费力地在另一个软件中打开、编辑和使用,而不会影响数据或功能。AOUSD的核心任务是促进这种能力,促进平台和工具之间的协同作用,从而促进3D领域的创新和效率提升。

小组成员强调了互操作性的重要性,以及缺乏标准化的3D文件格式是协作和创新的重大障碍。所以,AOUSD希望通过创建3D内容的共享语言来克服相关障碍,并为无缝合作铺平道路。