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《扩展现实(XR)产业和标准化研究报告》——数据格式、内容生产
来源: | 作者:4SHQ | 发布时间: 82天前 | 2149 次浏览 | 分享到:

ISO/IEC JTC 1/SC 29(音频、图像、多媒体及超媒体编码)下设WG5“MPEG联合视频编码”工作组和国内数字音视频编解码技术标准工作组(简称AVS工作组)分别制定了面向超高清视频的新一代视频编解码标准,开放媒体联盟AOM阵营也提出了面向互联网流媒体的开发编码标准AV1。

MPEG最新一代的编码标准VVC(即ITU-T H.266 | ISO/IEC 23090-3)在码率节省50%的情况下,保持与上一代HEVC(即ITU-T H.265 | ISO/IEC 23008-2)标准相似的主观质量。除压缩效率进一步提升之外,VVC的通用性也可以支持如超高分辨率(4K/8K)、高动态范围(HDR)、屏幕内容编码、360度沉浸式视频编码等多种新兴的视频内容与应用。AVS工作组也发布了面向8K超高清视频(UHD)电视广播和VR等新兴应用场景的国内自主视频标准AVS3。最新一代AVS3标准提出了更灵活的扩展四叉树划分方式、更复杂的帧内预测模式,并在帧间预测环节围绕预测结构,预测单元粒度和预测模式等方面进行了优化提升。

另一方面,为了支持更多样化的超高清视频应用场景,比如智慧城市、智能制造、智慧交通、智能视频监控等业务场景,当前业界也开始探索针对机器视觉的新兴编码标准,比如ISO/IEC JTC 1/SC 29下设WG4“MPEG视频编码工作组”正在研制的由中国专家主导的VCM(Video Coding for machine)和FCM(Feature coding for machine)标准项目,以及国内面向机器智能的数据编码标准(DCM)工作组正在研制的DCM(Data coding for machine)标准,通过压缩视频或者是前序任务产生的特征图产生码流,以供机器分析直接使用,支持多种机器视觉任务。

2)全景视频编码

全景视频是当前常见的沉浸媒体格式之一。由于全景视频具有高分辨率、高帧率、数据量大的特点,实现全景视频的低延迟传输需要较高的传输带宽,极大地阻碍了VR相关业务的发展。因此,高效的全景视频编码技术至关重要。ISO/IEC JTC 1/SC 29下设WG3 “MPEG系统”工作组从2015年起开始制定相关标准,提出了全向媒体格式(OMAF),以表示360度媒体内容,包括3DOF全景视频、图像、音频、文本等。

目前,全景视频编码可大致分为两类:传统编码方法和基于FOV的编码方法,前者通常将球面内容投影到二维平面上,再采用视频编码的方法进行编码。后者是指将输入的视频帧划分为相同大小的矩形,每个矩形编码为一个片(Tile)以便并行处理,同时可以Tile为单位拆分码流进行切片分发。